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레얼1에 더미 데이터로 들어있는 타돈 플레임탱크 복셀

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작성자 HUGE BattleShip 아이디로 검색 15건 967회 작성일17-05-08 23:41

본문

한번 뽑아서 써 보려고 하는데요...
어느 ini파일을 손대야 하나요? rules파일엔 안 들어있는 것 같은데...
그리고 적용시키는 법도 좀 알고싶습니다.
새로운 유닛 추가 형식으로 적용되나요? 아니면 기존의 유닛에 모델링만 교체하는 형식으로 적용해야 하나요?

 

댓글목록

 

크래커님의 댓글

크래커 아이디로 검색 작성일

rules.ini 를 수정하되
(씨앤씨넷에서 받은 레얼1은 spawn.xdp 을 수정해야 해요)
스커미시에서 사용하지 않는 유닛을 개조하는게 좋겠네요.
[TRUK] 코드를 아래걸로 교체해보세요.
레얼1은 유닛 추가가 안되요.

스샷
http://i.imgur.com/j1IQJvE.png

; flame tank
[TRUK]
Image=FTNK
Prerequisite=weap
Primary=Flamer
Secondary=Flamer
Strength=500
Armor=heavy
TechLevel=4
Sight=6
Speed=7
Owner=soviet
Cost=500
Points=50
ROT=5
Tracked=yes
Crewed=yes

 

HUGE BattleShip님의 댓글의 댓글

HUGE BattleShip 아이디로 검색 작성일

씨앤씨넷에서 받은 레드얼럿이란 건 자료실에 있는 3.03 립버전 말하는건가요?

 

HUGE BattleShip님의 댓글

HUGE BattleShip 아이디로 검색 작성일

아 그리고 유닛 추가가 안된다면 [ftnk]의 행방은 어디로 갔나요…?

 

크래커님의 댓글의 댓글

크래커 아이디로 검색 작성일

레얼1은 아트.ini 같은게 없어서 Image=FTNK 라고 하면
자동으로 FTNK.shp 를 찾아줍니다

 

HUGE BattleShip님의 댓글의 댓글

HUGE BattleShip 아이디로 검색 작성일

더미 데이터로 숨겨져있다가 애프터매스에서 쓰인 [stnk]처럼 어디 따로 개별 유닛으로 들어있는 건 아니고요? 아아…ㅠ
그런데,
1. spawn.xdp 파일이 안보입니다ㅠㅠ
2. 지금까지 룰즈.ini 파일을 고쳐서 유닛 수정 잘 해왔는데, 어떻게 된 건지 궁금해요… 룰즈 파일이랑 spawn.xdp 둘 다 먹히는걸까요?

 

HUGE BattleShip님의 댓글의 댓글

HUGE BattleShip 아이디로 검색 작성일

어라, 업데이트 버전이 나왔나보군요 +_+
그럼 두 파일 중 뭐가 우선순위인가요?

 

HUGE BattleShip님의 댓글

HUGE BattleShip 아이디로 검색 작성일

모습(shp?)은 제대로 적용이 되는데 저 사진에 있는 아이콘은 적용이 안되네요...
어떤 걸 추가해야될까요?

 

크래커님의 댓글의 댓글

크래커 아이디로 검색 작성일

아이콘 파일 ftnkicon.shp 이 없어서 그런듯.

그 이상은 저도 잘 몰라요

 

HUGE BattleShip님의 댓글의 댓글

HUGE BattleShip 아이디로 검색 작성일

흠...구글링해서 ftnkicon.shp 파일을 구하긴 했는데요...
이걸 어디다 집어넣으면 작동할까요?

 

크래커님의 댓글의 댓글

크래커 아이디로 검색 작성일

1. XCC 믹스 에디터로 expand##.mix 파일을 만든다. (##는 숫자 01~99)
2. expand##.mix 파일안에 ftnkicon.shp 를 넣고 생성
3. expand##.mix 를 레얼1 폴더에 복사
http://blog.naver.com/scabbard2/130178393662

이론인데 실제로 될지는 해봐야 :D;;

 

HUGE BattleShip님의 댓글의 댓글

HUGE BattleShip 아이디로 검색 작성일

으엌~
expand## 새 파일 만들어서 넣어봤더니 적용이 안 되서 기존 폴더에 있던 expand2, 3에 믹스에디터로 집어넣어봤더니 적용이 되긴 됐는데, 구글에서 받은 아이콘이 이상한거였어요 -_-;; 위에 걸어주신 스샷에 있는 아이콘이 아닙니다.
다시 구해서 적용해봐야겠네요...여튼 덕분에 됐네요, 고맙습니다~

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